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很高兴您对此插件感兴趣,也希望它能够帮助到您和您的项目。

大家都知道虚幻引擎4的材质系统非常强大,允许你使用各种材质表达式,组合出大量的效果,同时所见即所得。对于很多技术美术或图形学研究人员来说是非常有吸引力的。

但是强大和灵活的同时难度和复杂度也明显提升,而且虚幻引擎4的材质系统有自己的运作机制,它和通用的着色语言(如,GLSL、HLSL、Cg)还是有很多不同,所以学习成本和维护也并不见得低。此外,同一材质很难针对PC端和移动端进行有效的区分。

本插件则提供了大量已优化好的材质表达式,只需要一个材质表达式便整合了大量的优化后的计算。整合后的表达式会将部分关键参数以友好的形式暴露出来,您只需要关注这几个参数即可。与此同时,不论是PC平台还是移动平台,都有很好的兼容性

开发此插件的目的,就是为了更好的帮助您使用虚幻引擎4的材质系统,快速得到所需的效果,同时还兼顾性能跨平台

目前本插件最新的版本号是1.0。

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虚幻引擎4版本

目前本插件可以安装在4.10及其之后所有版本,即到目前最新的4.17。至于Preview版,通常情况下也是可以正常使用的,不过未进行测试。

对于自己通过源码编译的版本,通常来讲只要基于4.10及其后的版本都不需要改动任何代码便可使用;如果有编译问题,相信你的能力也能够修正,也欢迎留言交流。

您能够得到如下好处

  • 简单易用的材质表达式
  • 高质量的材质表达式
  • 高度集成的材质表达式
  • 跨平台的材质表达式
  • 免费更新
  • 以及后续更多材质表达式

鸣谢

  • Epic Games 非常感谢将其虚幻引擎4开源
  • Microsoft 感谢提供了免费而且强大的社区版VisualStudio
  • GitBook 感谢提供了开源的书籍制作软件

感谢以下网站提供了大量免费的LUT:

特别感谢

我家人,爱他们。

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